WoW Patch 7.1.5: Das ändert sich für Druiden! Talente, Fähigkeiten und Legendarys
Patch 7.1.5 für WoW ist online und hatte für Gleichgewicht-, Wildheit-, Wächter- und Wiederherstellung-Druiden jede Menge Änderungen im Gepäck. Wir verraten euch, wie sich die angepassten Talente, Fähigkeiten und Legendarys auswirken und welche neuen legendären Gegenstände ihr auf den Verheerten Inseln finden könnt.
Egal ob Wildheit, Wächter, Wiederherstellung oder Gleichgewicht - die vier Spielweisen des Druiden wurden zum Release von Patch 7.1.5 für WoW mit einigen Änderungen beglückt. Wie sich diese Anpassungen in der Praxis auswirken und was sich für eure Lieblingsklasse sonst noch getan hat - Stichwort: Legendarys -, erfahrt ihr im Folgenden.
WoW: Die Änderungen am Druiden in Patch 7.1.5
Auf dieser Seite
- Der Druide in Patch 7.1.5
- Wächter-Druide in Patch 7.1.5
- Wildheits-Druide in Patch 7.1.5
- Gleichgewichts-Druide in Patch 7.1.5
- Wiederherstellungs-Druide in Patch 7.1.5
Änderungen an anderen Klassen findet ihr hier:
WoW Patch 7.1.5: Das ändert sich an eurer Klasse!
Allgemeine Druiden-Anpassungen in Patch 7.1.5
- Phasenbestie teleportiert euch bis zu 20 Meter vorwärts, aktiviert Katzengestalt und erhöht euer Bewegungstempo 2 statt 4 Sekunden lang um 50%.
- Der Effekt von Massenumschlingung hält nun 30 statt 20 Sekunden an.
- Erneuerung hat nun eine Abklingzeit von 90 statt 120 Sekunden.
Warum Blizzard die drei Talente angepasst hat, liegt auf der Hand: Phasenbestie gehört bei vielen Druiden zum Standardrepertoire, Erneuerung packten dagegen nur wenige Spieler ein. Auch die Massenumschlingung wurde im Vergleich zu Taifun oder Mächtiger Hieb eher selten gewählt. Mit den Änderungen wollen die Entwickler die nützlichen Talente besser ausbalancieren, damit uns die Entscheidung schwerer fällt. Ob wir Erneuerung oder Massenumschlingung jetzt häufiger mitnehmen werden, wird jedoch vor allem von den Kämpfen in der Nachtfestung abhängen.
WoW: Der Wächter-Druide in Patch 7.1.5
- Für die meisten Zauber und Fähigkeiten der Spezialisierung Wächter wurde der verursachte Schaden um 4 % erhöht.
- Automatische Angriffe in Bärengestalt erzeugen jetzt 7 Wut (vorher 7,875 Wut).
- Inkarnation erhöht jetzt zusätzlich die Rüstung um 15 %.
- Eisenfell gewährt jetzt eine Rüstungserhöhung von 80 % (vorher 100 %).
- Galaktischer Wächter erzeugt jetzt 8 Wut (vorher 10).
- Blutiges Fell verringert die Wutkosten jetzt um 25 % (vorher 50 %).
- Zerfleischen erzeugt jetzt 5 Wut (vorher 6).
- Pulverisieren verursacht jetzt 850 % körperlichen Schaden (vorher 567 %).
- Pulverisieren verringert den erlittenen Schaden jetzt um 9 % (vorher 8 %).
- Seele des Waldes bewirkt jetzt, dass Zerfleischen 7 Wut mehr erzeugt (vorher 5) und 25 % mehr Schaden (vorher 15 %) verursacht.
- Neues Talent für Wächter auf Stufe 30, ersetzt Phasenbestie: Einschüchterndes Gebrüll.
- Ersetzt Erschütterndes Gebrüll durch eine Version, die einen Furchteffekt auslöst, anstatt Gegner handlungsunfähig zu machen.
Quelle: Blizzard Wächter-Druiden gehörten vor dem Patch zu den stärksten und damit auch beliebtesten Tanks von WoW. Die Quittung gab es jetzt mit Patch 7.1.5. Vor allem eure Wut-Generation wurde geschwächt, aber auch ein Stück weit eure Überlebenskraft. Dafür hat Blizzard bisher zu schwache Talente wie Pulverisieren oder Seele des Waldes gestärkt. Am Ergebnis selbst hat sich dadurch jedoch nur wenig getan. Auch in Zukunft stehen Wächter-Druiden in Raid-Herausforderungen ihrem Boss. Während wir Galaktischer Wächter weiterhin in den meisten Kämpfen vor Seele des Waldes sowie Inkarnation sehen, solltet ihr in der Stufe-100-Reihe auf jeden Fall Pulverisieren eine Chance geben.
WoW: Der Wächter-Druide in Patch 7.1.5 - PvP
- 'Zermalmen' verursacht im PvP jetzt 400 % Schaden (vorher 100 %).
- Wächterdruiden erleiden jetzt 10 % erhöhten Schaden durch Spielercharaktere (vorher 25 %).
- Wächterdruiden verursachen jetzt normalen Schaden im PvP.
- 'Gestaltheiler' wurde entfernt.
- 'Wachstum des Winterschläfers' wurde entfernt.
- 'Rasendes Zerfleischen' wurde entfernt.
- 'Geschärfte Klauen' erhöht jetzt den Schaden von 'Prankenhieb' und 'Hauen' um 100 %.
- 'Überrennen' teilt sich die Abklingzeit nicht mehr mit 'Wilde Attacke'.
- 'Höhlenmutter' erhöht jetzt die maximale Gesundheit von euch und euren Verbündeten innerhalb von 15 Metern um 15 %.
- Die Abklingzeit von 'Demoralisierendes Gebrüll' beträgt jetzt 30 Sek. (vorher 60 Sek.).
- 'Zähigkeit' ist jetzt ein Talent der Stufe 34 (vorher Stufe 37) und ersetzt 'Stoßdämmung'.
- Neues Talent: 'Beflügelndes Gebrüll'
- Verringert die Abklingzeit von 'Anstachelndes Gebrüll' um 90 Sek.
- Neues Talent: 'Meisterlicher Gestaltwandler'
- Die Wildheits-, Gleichgewichts- oder Wiederherstellungsaffinität wird verstärkt und gewährt euch einen zusätzlichen Effekt:
- (Gleichgewicht) In Mondkingestalt erhaltet ihr für 10 Sek. 30 % Zaubertempo.
- (Wildheit) In Katzengestalt wird euer Schaden um 30 % erhöht.
- (Wiederherstellung) Nach Einsatz von 'Rasche Heilung' werden die Zauberzeit und die Heilung durch 'Heilende Berührung' für 8 Sek. um 30 % erhöht.
- Neues Talent: 'Malornes Schnelligkeit'
- Die Bewegungsgeschwindigkeit eurer Reisegestalt wird auf einem Schlachtfeld oder in einer Arena um 20 % erhöht und ihr bewegt euch in Reisegestalt immer mit 100 % eurer Bewegungsgeschwindigkeit.
- Neues Talent: 'Regenerative Raserei'
- 'Rasende Regeneration' erzeugt zusätzlich 60 Wut über 3 Sek.
Wie auch bei den Tank-Spezialisierungen der anderen Klassen wurde der Wächter-Druide im PvP ein wenig mehr in die Richtung "Unterstützer" getrimmt. Während seine Defensive durch einige Anpassungen geschwächt wurde, bekommt er viele neue Talente die besonders seinen Mitspielern zu Gute kommen. Alles in allem wird die Position der Wächter-Druiden im PvP damit gestärkt. Im Vergleich zu seinen Kontrahenten ist er zwar nach wie vor einer der besten Tanks im PvE, im PvP war er den anderen Tanks aber bisher unterlegen. Ob die Änderungen reichen, um ihn auf eine Stufe zu bringen, muss abgewartet werden.
WoW: Der Wächter-Druide in Patch 7.1.5 - Legendarys
Der Wächter-Druide bekommt zwei neue Legendarys, zudem werden einige alte legendäre Teile überarbeitet.
Wächter-Druide: Neue Legendarys:
Archimondes wiedergeborener Hass
Schmuck
+ 2.264 Stärke
+ 612 Vielseitigkeit
+ 612 Meisterschaft
Benutzen: Verleiht euch 10 Sekunden lang einen Schild, der 30% eurer maximalen Gesundheit entspricht. Nach Ablauf wird 75% des absorbierten Schadens auf alle umstehenden Gegner aufgeteilt. (75 Sekunden Abklingzeit)
Eichenherz' Holzkopf
Hopf
+ 3.573 Ausdauer / + 2.382 Beweglichkeit
+ 612 Vielseitigkeit
+ 1.103 Meisterschaft
Anlegen: Baumrinde erzeugt sofort 45 Wut und im Verlauf von 3 Sekunden weitere 15 Wut.
Wächter-Druide: Änderungen an bekannten Legendarys
- Sephuz' Geheimnis - Wird nun durch erfolgreiche Unterbrechungen, Kontrolleffekte oder wenn ihr einen schädlichen Effekt bannt ausgelöst. Gewährt nun neben 70% mehr Laufgeschwindigkeit 25 statt 15 Prozent Tempo. Hat nun eine Abklingzeit von 30 Sekunden.
- Cinidaria der Symbiont - Funktioniert an Gegnern mit mehr als 90% Gesundheit. Heilt euch nun für 100 Prozent des verursachten Schadens, der Schadensbonus bleibt bei 30 %.
- Prydaz, Xavarics Magnum Opus - Neuer Effekt: "Alle 30 Sekunden erhaltet ihr für 30 Sekunden einen Absorptionsschild in Höhe von 25% eurer maximalen Gesundheit."
- Ekogespenst, Erschaffer von Welten - Erhöht den Effekt von 'Astraler Einfluss', 'Schnelligkeit der Wildnis', 'Dickes Fell' und 'Yseras Gabe' um 75 % (vorher 50 %)
Für Wächter-Druiden ist besonders die Änderung an Prydaz, Xavarics Magnum Opus interessant. Da Bärchen über relativ hohe Lebenspunkte verfügen, ist auch der Schild dementsprechend mächtig. Das gleiche gilt natürlich für das neue Schmuckstück Archimondes wiedergeborener Hass, welches dank hoher Lebenspunkte nicht nur viel Schaden absorbiert, sondern gleichzeitig auch einen massiven Schaden an Feinden anrichtet. Die restlichen Änderungen haben wenig Einfluss auf den Wächter-Druiden. Die besten Legendarys bleiben nach wie vor das noch einmal verstärkte Ekogespenst, Erschaffer von Welten und Skysecs Trutz, zumindest wenn es um das eigene Überleben geht.
WoW: Der Wächter-Druide in Patch 7.1.5 - Lieblingswerte
Durch die Änderungen an den Legendarys wird Ausdauer etwas wichtiger. Zumindest wenn ihr die passenden Items besitzt. Rüstung wird hingegen etwas schwächer, da Eisenfell selbige nicht mehr so massiv verbessert wie noch vor dem Patch. Dennoch bleibt Rüstung euer bester Wert, gefolgt von Meisterschaft und Vielseitigkeit. Mit etwas Abstand dahinter kommt dann erst Tempo, Beweglichkeit und Kritische Trefferwertung.
Rüstung > Vielseitigkeit >= Meisterschaft > Tempo > Beweglichkeit > Kritischer Trefferwert
WoW: Der Wildheits-Druide in Patch 7.1.5
Auf dieser Seite
- Für die meisten Zauber und Fähigkeiten der Spezialisierung Wildheit wurde der verursachte Schaden um 8 % erhöht.
- Brutales Schlitzen hat jetzt eine Aufladungszeit von 12 Sek. (vorher 18 Sek.).
- Elunes Führung hat jetzt eine Dauer von 8 Sek. (vorher 5 Sek.).
- Inkarnation verringert die Energiekosten jetzt um 60 % (vorher 50 %).
- Infizierte Wunden verringert jetzt die Bewegungsgeschwindigkeit um 30 % (vorher 50 %).
- Der Schaden von Zerfleddern wurde um 75 % erhöht.
- Moment der Klarsicht erhöht jetzt den Schaden aller betroffenen Fähigkeiten um 15 %.
- Moment der Klarsicht betrifft jetzt nur 'Schreddern', 'Hauen' und 'Prankenhieb'.
- Messerscharfe Reißzähne erhöht jetzt den Schaden von 'Zerfetzen' um 4 % pro Punkt (vorher 7 %).
Quelle: Blizzard Wer mit Patch 7.1.5 bereits seine Katze im Raid ausprobieren konnte, der hat es bestimmt bemerkt: Wildheit spielt sich derzeit deutlich unrunder als noch vor dem Update. Das liegt zum einen an der geringeren Kritischen Trefferchance und zum anderen an der Moment-der-Klarsicht -Änderung. Erstgenanntes Problem lässt sich dank des Talents Blut geleckt zumindest ein Stück weit auffangen. Ansonsten bleibt uns nur, noch vorausschauender zu spielen und unsere Combo- sowie Energiepunkte so einzusetzen, dass die Blutungen beziehungsweise Wildes Brüllen aktiv bleiben und wir dennoch keine Moment-der-Klarsicht -Auslösungen verschwenden. Packt neben Wildes Brüllen und Blut geleckt noch Reißwunden und Blutkrallen ein, um an einem Ziel maximalen Schaden zu verursachen. Brutales Schlitzen lohnt sich als Alternative, wenn ihr mit jeder Nutzung des Angriffs mindestens vier Gegner erwischt. Benötigt ihr in kurzer Zeit viel Schaden, ist Inkarnation eine gute Wahl. Und wenn ihr konstant gegen zwei bis drei Widersacher kämpft, nehmt Mondinspiration mit. Erwartet jedoch keine Wunderdinge von eurem Wildheit-Druiden. Die Schwächung von Zerfetzen und die starken Buffs für andere Spielweisen machen die Katze selbst in seiner Königsdisziplin, dem Kampf gegen ein langlebiges Ziel, zu einem mittelmäßigen Schadensausteiler.
WoW: Der Wildheits-Druide in Patch 7.1.5 - PvP
Bei Blizzard scheint man mit der Stellung der Wildheits-Druiden im PvP von WoW Legion sehr zufrieden zu sein. Im Gegensatz zu anderen Spezialisierungen ändert sich am Feral nämlich exakt - gar nichts. Hätte uns auch gewundert, denn das Kätzchen steht, wie in der Vergangenheit eigentlich immer, ziemlich gut im PvP da.
WoW: Der Wildheits-Druide in Patch 7.1.5 - Legendarys
Der Wildheit-Druide bekommt in Patch 7.1.5 nicht nur neue Legendarys, auch einige der alten wurden überarbeitet.
Wildheit-Druide: Neue Legendarys:
Kil'jaedens brennender Wunsch
Schmuck
+2.264 Beweglichkeit
+408 Kritischer Trefferwert
+408 Tempo
+408 Meisterschaft
Benutzen: Feuert einen Vortex der Zerstörung, der euer aktuelles Ziel verfolgt. Wenn er das Ziel trifft, explodiert er, trifft kritisch und fügt allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 387.228 bis 427.992 Schaden zu (1 Min. 15 Sek. Abklingzeit).
Feuerrote Zerfledderer
Beine
+2,382 Beweglichkeit
+3,573 Ausdauer
+980 Kritischer Trefferwert
+735 Meisterschaft
Anlegen: Nach dem Einsatz von Ashamanes Raserei verursacht euer nächstes Zerfleddern 500% mehr Schaden und trifft 2 zusätzliche Gegner in der Nähe des Ziels.
Wildheit-Druide: Änderung an bekannten Legendarys:
- Sephuz' Geheimnis - Wird nun durch erfolgreiche Unterbrechungen, Kontrolleffekte oder wenn ihr einen schädlichen Effekt bannt ausgelöst. Gewährt nun neben 70% mehr Laufgeschwindigkeit 25 statt 15 Prozent Tempo. Hat nun eine Abklingzeit von 30 Sekunden.
- Cinidaria der Symbiont - Funktioniert an Gegnern mit mehr als 90% Gesundheit. Heilt euch nun für 100 Prozent des verursachten Schadens, der Schadensbonus bleibt bei 30 %.
- Prydaz, Xavarics Magnum Opus - Neuer Effekt: "Alle 30 Sekunden erhaltet ihr für 30 Sekunden einen Absorptionsschild in Höhe von 25% eurer maximalen Gesundheit."
- Ekogespenst, Erschaffer von Welten - Erhöht den Effekt von 'Astraler Einfluss', 'Schnelligkeit der Wildnis', 'Dickes Fell' und 'Yseras Gabe' um 75 % (vorher 50 %)
- Die Umklammerung des Wildformers - Es besteht eine Chance von 30 % (vorher 40 %), dass kritischer Schaden von euren Blutungen 'Urfuror' auslöst.
Da sich die neuen Legendarys nicht gerade aufdrängen und auch die Anpassungen an den bereits vorhandenen legendären Gegenständen für Wildheit-Druiden keine großen Auswirkungen auf euren Schaden haben, empfehlen wir euch auch dieses Mal wieder die Stiefel Feline Schleicher sowie die Handschuhe Umklammerung des Wildformers. Schillerndes Signet ist eine Alternative für Wildheit-Einsteiger, alle anderen Optionen sind nur in ganz bestimmten Situationen sinnvoll.
WoW: Der Wildheits-Druide in Patch 7.1.5 - Lieblingswerte
Setzt mit Patch 7.1.5 auf die folgende Werte-Priorisierung, beachtet dabei, dass Meisterschaft und Kritischer Trefferwert sehr eng beieinander liegen und je nach Ausrüstungszusammenstellung die Plätze tauschen können:
Beweglichkeit > Meisterschaft > Kritischer Trefferwert > Vielseitigkeit > Tempo
WoW: Der Gleichgewichts-Druide in Patch 7.1.5
Auf dieser Seite
- Der Schaden der meisten Gleichgewicht-Fähigkeiten wurde um 4% erhöht.
- Der Schaden von Sternenecho wurde um 20% erhöht.
- Der Schaden von Zorn der Elune wurde um 17% erhöht.
- Meisterschaft: Sternenlicht erhöht den Schaden von Sternenregen und Sternensog sowie den Effekt eurer Lunar-, Solar- und Stellarermächtigung um zusätzlich 18 statt 16%.
- Schnelles Anregen gewährt 10 statt 20% Tempo.
- Der Schaden von Sternschnuppen wurde um 31% erhöht.
- Seele des Waldes erhöht nun den Schadensbonus von Lunar- sowie Solarermächtigung um 20 statt 15% und verringert die Kosten von Sternenregen um 20 statt 10 Astrale Macht.
- Stellarverschiebung erhöht den Schaden von Sternenregen um 60 statt 20%.
- Sterneneruption kostet 10 statt 15 Astrale Macht, zudem wurde der Direktschaden um 25% und der DoT-Schaden um 23% erhöht.
- Krieger der Elune beeinflusst nun die nächsten 3 statt 2 Einsätze von Lunarschlag.
Die Quelle: Blizzard Änderungen von Patch 7.1.5 haben dem Gleichgewicht-Druiden spürbar gut getan, bei allen aktuellen Raid-Herausforderung kann er sich in Sachen Schaden in der oberen Hälfte positionieren und dabei den Wildheit-Kollegen sogar dann hinter sich lassen, wenn es um reinen Einzelzielschaden geht. Apropos: Am meisten Schaden verursacht ihr an einem Gegner, wenn ihr die Talente Sternenlord, Inkarnation: Erwählter der Elune, Segen der Urtume sowie Gleichgewicht der Natur mitnehmt. Geht es gegen zwei oder drei Feinde, wechselt ihr auf Krieger der Elune, Seele des Waldes, Sternschnuppen sowie Stellarverschiebung. Nutzt in dem Fall bevorzugt Sternenregen statt Sternensog, um maximalen Schaden zu erzielen.
WoW: Der Gleichgewichts-Druide in Patch 7.1.5 - PvP
- Himmlischer Wolkenbruch erhöht jetzt die Dauer von Sternenregen um 100%, aber es kann immer nur ein Sternenregen gleichzeitig aktiv sein.
- Die Verringerung des magischen Schadens durch Himmlischer Wächter wurde auf 20% verringert (vorher 30%).
Im PvP ändert sich für den Gleichgewichts-Druiden eigentlich gar nichts. Die leichte Abschwächung von Himmlischer Wächter fällt kaum ins Gewicht und auch die Änderung an Himmlischer Wolkenbruch ist eher zweitrangig. Ihr könnt also nahezu genauso weiterspielen, wie ihr es gewohnt seid.
WoW: Der Gleichgewichts-Druiden in Patch 7.1.5 - Legendarys
Der Gleichgewicht-Druide bekommt Zugriff auf einige neue Legendarys, zudem wurden einige der bereits vorhandenen legendären Teile kräftig überarbeitet.
Gleichgewicht-Druide: Neue Legendarys:
Die Dame und das Kind
Schulter
+1,786 Intelligenz
+2,680 Ausdauer
+551 Kritischer Trefferwert
+735 Tempo
Anlegen: Mondfeuer verursacht 20% mehr Schaden und trifft einen weiteren Gegner in der Nähe innerhalb von 20 Metern um das Ziel.
Kil'jaedens brennender Wunsch
Schmuck
+2.264 Beweglichkeit
+408 Kritischer Trefferwert
+408 Tempo
+408 Meisterschaft
Benutzen: Feuert einen Vortex der Zerstörung, der euer aktuelles Ziel verfolgt. Wenn er das Ziel trifft, explodiert er, trifft kritisch und fügt allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 387.228 bis 427.992 Schaden zu (1 Min. 15 Sek. Abklingzeit).
Gleichgewicht-Druide: Änderung an bekannten Legendarys:
- Sephuz' Geheimnis - Wird nun durch erfolgreiche Unterbrechungen, Kontrolleffekte oder wenn ihr einen schädlichen Effekt bannt ausgelöst. Gewährt nun neben 70% mehr Laufgeschwindigkeit 25 statt 15 Prozent Tempo. Hat nun eine Abklingzeit von 30 Sekunden.
- Cinidaria der Symbiont - Funktioniert an Gegnern mit mehr als 90% Gesundheit. Heilt euch nun für 100 Prozent des verursachten Schadens, der Schadensbonus bleibt bei 30 %.
- Prydaz, Xavarics Magnum Opus - Neuer Effekt: "Alle 30 Sekunden erhaltet ihr für 30 Sekunden einen Absorptionsschild in Höhe von 25% eurer maximalen Gesundheit."
- Ekogespenst, Erschaffer von Welten - Erhöht den Effekt von 'Astraler Einfluss', 'Schnelligkeit der Wildnis', 'Dickes Fell' und 'Yseras Gabe' um 75 % (vorher 50 %)
- Makellose Teufelsessenz - Die Abklingzeit wird jetzt um 1 Sek. pro 12 verbrauchter Astraler Macht verringert (vorher 8).
- Versprechen Elunes, der Mondgöttin - Erhaltene Stapel verringern jetzt auch die globale Abklingzeit von 'Nachwachsen'.
- Der Smaragdgrüne Traumfänger - Die Kostenreduktion von Astraler Macht durch 'Sternensog' wird jetzt auf 7 pro Stapel verringert (vorher 10 pro Stapel).
Wenn ihr an einem Ziel maximalen Schaden verursachen wollt, solltet ihr zu der oben empfohlenen Talentzusammenstellung den Smaragdgrünen Traumfänger anziehen. Nur knapp dahinter folgen zuerst die Makellose Teufelsessenz und dann Oneths Intuition. In Gefechten gegen zwei oder drei Feinde liegen dagegen Makellose Teufelsessenz und Oneths Intuition deutlich vor dem Smaragdgrünen Traumfänger.
WoW: Der Gleichgewichts-Druide in Patch 7.1.5 - Lieblingswerte
Auch mit Patch 7.1.5 hängt eure Werte-Priorisierung davon ab, welche Talente ihr im Kampf nutzt, wie es um eure Klamotten steht und ob ihr Legendarys tragt. Die folgende Abfolge kann daher nur eine grobe Richtlinie sein:
Intelligenz > Tempo > Meisterschaft > Kritischer Trefferwert > Vielseitigkeit
WoW: Der Wiederherstellungs-Druide in Patch 7.1.5
- Quelle: Blizzard 'Moment der Klarsicht' erhöht die maximale Energie nicht mehr.
- 'Moment der Klarsicht' erhöht jetzt die Heilung aller betroffenen Fähigkeiten um 15 %.
- Der Wirkungsbereich von 'Macht des Erzdruiden' wurde auf 20 Meter erhöht (vorher 15 Meter).
Die Änderungen am Wiederherstellungs-Druiden halten sich stark in Grenzen. Offenbar ist Blizzard mit der Situation der heilenden Druiden sehr zufrieden. Dem können wir uns nur anschließen. Dementsprechend ändert sich von dieser Seite aus nichts Relevantes an den beliebten Bäumchen.
WoW: Der Wiederherstellungs-Druide in Patch 7.1.5 - PvP
- 'Fokussiertes Wachstum' verringert jetzt zusätzlich die Manakosten von 'Blühendes Leben' um 50 %.
Auch im PvP gibt es wenig Grund, irgendetwas am Wiederherstellungs-Druiden zu ändern. Dementsprechend passt Blizzard lediglich die Manakosten von Blühendes Leben durch das Talent Fokussiertes Wachstum etwas an. Spielerisch macht das aber keinen Unterschied.
WoW: Der Wiederherstellungs-Druide in Patch 7.1.5 - Legendarys
Genau wie die anderen drei Spielweisen bekommt auch der Wiederherstellungs-Druide Zugriff auf zwei komplett neue Legendarys. Zudem wurde einige schon vorhandene angepasst, damit sie nicht zu schwach oder mächtig sind.
Widerherstellungs-Druide: Neue Legendars
Velens Blick in die Zukunft
Schmuck
+ 2.264 Intelligenz
+ 408 Tempo
+ 408 Meisterschaft
Benutzen: Erhöht eure Heilungen 10 Sekunden lang um 15% und leitet 50% aller Überheilung auf bis zu drei verletzte umstehende Verbündete weiter.
X'onis Umarmung
Hände
+ 2.680 Ausdauer / + 2.786 Intelligenz
+ 735 Tempo
+ 551 Meisterschaft
Benutzen: Verbündete, die von Eurer Eisenborke geschützt werden, erhalten zusätzlich 75% der Heilung all eurer aktiven Effekte von Verjüngung auf allen Verbündeten.
Wiederherstellungs-Druide: Änderung an bekannten Legendarys
- Sephuz' Geheimnis - Wird nun durch erfolgreiche Unterbrechungen, Kontrolleffekte oder wenn ihr einen schädlichen Effekt bannt ausgelöst. Gewährt nun neben 70% mehr Laufgeschwindigkeit 25 statt 15 Prozent Tempo. Hat nun eine Abklingzeit von 30 Sekunden.
- Prydaz, Xavarics Magnum Opus - Neuer Effekt: "Alle 30 Sekunden erhaltet ihr für 30 Sekunden einen Absorptionsschild in Höhe von 25% eurer maximalen Gesundheit."
- Ekogespenst, Erschaffer von Welten - Erhöht den Effekt von 'Astraler Einfluss', 'Schnelligkeit der Wildnis', 'Dickes Fell' und 'Yseras Gabe' um 75 % (vorher 50 %)
Für den Wiederherstellungs-Druiden sind besonders die beiden neuen Legendarys einen Blick wert. Durch die Hot-Mechanik generiert das Bäumchen naturgemäß viel Überheilung, insbesondere mit Talenten wie Verschmelzung oder Fähigkeiten wie Gelassenheit. Speziell beim Einsatz von Letzterem ist die Nutzung des Schmuckstücks Velens Blick in die Zukunft extrem stark. Mehr Heilung und die Überheilung wird zudem auch noch sinnvoll genutzt. Damit wird das Schmuckstück schlagartig zu einem der besten Legendary für heilende Druiden im Schlachtzug. Ansonsten bleibt der Tränenstein von Elune weiter eines der besten Items für euch. Es bietet nicht nur euren Lieblingswert Tempo, sondern glänzt zudem mit einem enorm starken Effekt.
WoW: Der Wiederherstellungs-Druide in Patch 7.1.5 - Lieblingswerte
Durch die Änderungen in Patch 7.1.5 ändert sich beim Wiederherstellungs-Druiden nichts an den Lieblingswerten. Weiterhin bleibt Tempo der wichtigste Sekundärwert. Versucht auf jedem einzelnen Item Tempo zu haben.
Intelligenz > Tempo > Kritischer Trefferwert > Meisterschaft > Vielseitigkeit
Änderungen an anderen Klassen findet ihr hier:
WoW Patch 7.1.5: Das ändert sich an eurer Klasse!
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