Comme la version Commodore 64 (testée dans le n° 80 de Tilt) cette adaptation d'un simulateur de vol déjà bien ancien (test de la version PC dans le n° 65...) sur Amstrad CPC est une réussite. En effet, les concepteurs de ce soft ont su préserver le réalisme du pilotage, aussi bien que les multiples stratégies définies par les menus qui ouvrent l'aventure. Aidés par un manuel français très détaillé, les pilotes pourront passer par une période d'entraînement avant de se lancer dans plusieurs missions distinctes, contre des forces blindées, des bâtiments, etc. La phase d'armement et de préparation des missions sur carte est de la partie. Le piiotage prend en compte, quant à lui, les leurres, le choix des armes, la sélection des cibles radar et même l'éjection du pilote en cas de crash imminent. Les graphismes de F-16 sont bien sûr assez peu colorés. Il sont moins beaux que ceux de la version C64, mais la précision du dessin est quand même présente. Enfin, les bruitages développés par le jeu sauront vous placer dans l'ambiance du combat. Pour les amateurs de simulateur de vol sur CPC, F-16 se doit de prendre place dans votre ludothèque.Olivier Hautefeuille, TILT 091 (Juin 1991) p70 |